調整中のため、メインにセラの報復者を2枚入れ直してみた。
替わりに
ちらつき鬼火4→3、
自由枠(新サリアだったり、宮殿の看守やった枠)を抜いた。


1R URデルバー××
・ライフ6まで削られつつ、なんとか十手からデルバーを落そうとしたところ、
トロピからカラデシュの顕在的防御で+2/+2呪禁を付与でかわされ負け。
・ライフ3まで押し込むも、硫黄の精霊出された後逆転負け。

2R スニークショー(サイド後導師入り) 〇×〇
・3本目、
後引きバイアルをハンドに残したまま、
洞窟経由マンガラ+カラカスで導師2体を処理したが、バイアルをさっさと先に出すべき。
導師トークン大量にバラまかれていた中、バター単体攻撃で1体ずつブロックさせつつ、母は立てていたが、割り切ってサリア装備+プロ白つけて殴るべきやった。

3R アグロローム ○○
・剣ゲー
・土地単同様、聖域の僧院長2指定で勝ち。

4R デスタク(らっきょ) ×〇×
・十手、剣を出すも破棄者2体にそれぞれ指定され、互いに母が立ちお見合い状態。
 ちらつき鬼火CIPで一時追放を指定する破棄者に十手側を指定したミス。
 →剣側の破棄者を追放し、自生物に装備しておかなければならなかった。
  その他盤面見落としミスあり。
・赤青剣背負った生物に6まで削られるも何とか除去、
 後続を引かれず、ギデオントークン軍団とギデオンで捲った
・盤面処理された時点で投了。

5R 感染 ××
・パスキャストのタイミングミス、生き残ったアンプロッカブル感染にやられた
→2-3ドロップ

感想:
アクション前の盤面確認が不十分でゲームを落としていることが多い。
セラはやっぱ戦力としては強い。シナジー重視で抜いて3マナに寄せるか悩ましいとこ。

本戦後のデスタク談議や同型練習は有意義でした。

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