デスタクでmanawalkに行ってきた!

なんか参加者少ないと思ったら、
京都でGPT京都が開催されていたらしい。
(GPT京都を把握していなかった…)

結果は2-2
サイドチェンジが難しい。。

以下リスト
SCGの結果を見て、メインにマンガラ入れてみた。
【レガシー】デスタク(death and taxes)20150207調整中

クリーチャー:26
4:《ルーンの母/Mother of Runes》
2:《セラの報復者/Serra Avenger》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
4:《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
3:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
1:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
2:《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》

呪文:11
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

土地:23
9:《平地/Plains》
4:《リシャーダの港/Rishadan Port》
4:《不毛の大地/Wasteland》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3:《カラカス/Karakas》
1:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》

サイドボード:15
1:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
2:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
2:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《議会の採決/Council’s Judgment》
2:《大変動/Cataclysm》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》


以下、結果

1R:トリココン ○○
僧院の導師入り。モンク2体に5/5で殴られた時は焦った。
サイドインの漸増爆弾引いて助かった。
奇跡の亜種なのか、コントロールなのかわからず、
サイドチェンジが怪しい。

out

破棄者
ミラクル
十手
in
エーテル
漸増爆弾
議会の採決
大変動

2R:スニークショー ×○○
黒田正城さんとのマッチ。
3戦目はショーテル→灰塵の乗り手を許し苦しい展開。
空から5点貰いつつ、破棄者(騙し討ち指定)、サリア、エーテルと展開しライフレースを挑み、
ライフ10まで削ったところ、紅蓮地獄で1:3交換取られショボン。

なんとかブリマーズを出すが、騙し討ち置かれ、乗り手に殴られライフ2。
しかしトップ忘却の輪で乗り手を追放し、ブリマーズで計4点パンチし、
騙し討ちも起動されず勝ち。(地平線の梢のために最終ライフ1)
有名プレイヤーとの対戦は緊張したー

out
ソープロ4

石鍛冶
十手
ミラクル
ちらつき鬼火
in
真髄の針
エーテル2
忘却の輪
議会の採決
悟りの教示者
大変動2
封じ込める僧侶

3R:BUGデルバー ××
Hymnとヴェリアナがきつかった。
サイド後はしもべキープ。
Hymnの効果で場に出せたが、他の生物は残せず、
ヴェリアナマイナス喰らって退場。
後はタルモにどつかれた。

out

サリア2
マンガラ
迷宮の霊魂
ちらつき鬼火

in
RIP2
萎れ葉のしもべ2
大変動2

4R:カナスレ ××
デルバーとタルモに対する除去が追い付かず、
テンポを終始握られた。
※プレミあり

out
ファイレクシアの破棄者3
サリア
マンガラ

in
漸増爆弾
RIP2
議会の採決
大変動

【今回のプレミ】
(相手は序盤、デルバーの変身チェックで二股の稲妻を公開していた。)
終盤土地5で、ちらつき鬼火を召喚後、余った2マナ(リシャポ、平地)で十手を装備しターンエンド。
返しに焼かれ、装備の行動が無駄に。
相手は赤出る土地は1枚だったので、リシャポで縛り、
返しで装備、アタックで十手にカウンター乗せに行くべきであった。
GP京都へ向けて組んだ
death and taxesでレガシー大会に出てみた。

リストは以下。
--------------------------
クリーチャー:26
4:《ルーンの母/Mother of Runes》
2:《セラの報復者/Serra Avenger》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
4:《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
1:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
2:《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》

呪文:11
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

土地:23
9:《平地/Plains》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
4:《リシャーダの港/Rishadan Port》
4:《不毛の大地/Wasteland》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
3:《カラカス/Karakas》

サイドボード:15
2:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
2:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《太陽の槍/Sunlance》
1:《議会の採決/Council’s Judgment》
2:《大変動/Cataclysm》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
--------------------------
結果は…


2-4

うわー(゚Д゚;)

プレイングも甘いだろうけど、
サイド入れ替えも手探り状態。
誰かデスタクわかる人にご指導いただきたいです


■簡易結果

・1R マーフォーク
○○
バタースカルゲー×2
相手の十手は議会の採決で追放でー

in
太陽の槍
議会の採決
大変動2
out
サリア2
迷宮の霊魂2

・2R エルフ
××
ビヒモスに轢かれた。
大量生物に並べられ削りきられた。プレミあり。

in
太陽の槍
議会の採決
大変動
墓掘りの檻
エーテル宣誓会の法学者2

out
サリア4
ルーンの母1
石鍛冶1

・3R 神座MUD
○××
土地縛りつつ、殴りきる
ウギンマイナスでこちらのみ一掃
ウギンマイナスでこちらのみ一掃、プレミしてたかな。

in
忘却の輪
議会の採決
大変動2
真髄の針

out
ルーンの母4
封じ込める僧侶

・4R オムニテル
×○×
2ゲーム目は迷宮の霊魂で動き縛りつつ、
セラの報復者出してRIPで探索を封じ1本取れたが、
他はショーテル許した時点で負けが確定していた。
迷宮の霊魂、サリア、エーテルあたりを場に出せていないと話になりません。

in
エーテル宣誓会の法学者2
忘却の輪
悟りの教示者
RIP2

out
剣を鍬に4
封じ込める僧侶
ファイレクシアの破棄者

・5R オムニテル
××
江村さん…ま た お ま え か
妨害しきれずエムラさんオッスオス!×2
2本目は迷宮の霊魂出してペチペチ叩いていたが、
プレミから返しにショーテル→全知

そして投了へ

in
エーテル宣誓会の法学者2
忘却の輪
悟りの教示者
RIP2

out
剣を鍬に4
封じ込める僧侶
梅澤の十手 
※4R目と変えた理由として、十手使う必要性が無いと判断し
 2点クロックの破棄者を優先した。

 僧侶は自分の薬瓶阻害にしかならないから不要と判断。
 しかし対戦後、相手の方に聞いたところ
 オムニテルでも、全知がハンドになければショーテルからエムラ出そうとするらしい。
 であれば、ショーテルスタックで僧侶を瞬速で出せば、エムラ直出しは防げるか。。

・6R カナスレ
○×○
タルモ2体並べられても、
ミラクルに赤青剣付けて最強生物(8~12点クロック)作れば勝ち。
相手のタルモは仕事終えた石鍛冶がチャンプでOK。

2ゲーム目、デルバーに空から殴りきられる。
3ゲーム目、RIPでマングースを1/1にしつつ空から天使が赤青剣背負って殴りこみ

in
議会の採決
大変動2
RIP2

out
ファイレクシアの破棄者3
封じ込める僧侶
サリア

まだまだ試行回数少ないが
他にもいろいろメイン、サイドを考えていきたい。

・迷宮の霊魂3枚欲しい
・封じ込める僧侶やっぱサイドでいいかな?
 (ドレッジ系踏んでないのでなんとも)
・しもべあやしいかも
・大変動あやしい(1度もキャストしていない)
・議会の採決強い

【本日のプレミ】
・エルフ戦
こちらの場に石鍛冶(召喚酔い)
ハンドは石鍛冶でサーチしたバタースカルがある状態。
相手の1点クロック5体、2点クロック3体アタックに対し石鍛冶で再利用の賢者(2/1)をブロックし相打ちを取ったが、
1/1をブロックし、返しのターンで石鍛冶起動からバタースカル出すべきだった。
相手のキルターンが遅れ、大変動まで粘れた可能性があった。

・MUD戦
3ゲーム目、相手の雲上の座を不毛で割らなかったこと。
相手の1ターン目の動きが
裏切り者の都→厳かなモノリス→厳かなモノリス→磁石のゴーレム
であったため、マナを伸ばそうとし使っていなかった。
相手の土地が雲上の座2枚だったので、割るべきだった。

3T目に3マナで石鍛冶出す→4T目に石鍛冶起動でバタースカルを出し、
盤面を膠着させた後、不毛起動すれば、ウギンの着地は遅れたはず。

・オムニテル戦
迷宮の霊魂で相手の動きを阻害しつつ3点クロックでなぐっていた盤面。
こちらのメインで土地は4枚(1枚リシャポ)。

ちらつき鬼火をキャストし、クロック増やした上で、
自分の土地をブリンクさせ、返しの相手のターンで青マナを縛る想定だったが
FoWでちらつき鬼火をカウンターされたため、
リシャポで相手のマナ縛れず。

相手はショーテルから全知出してコンボつなげてこちらの負け。
鬼火キャストは、迂闊すぎた。
GP静岡の会場やネットで
金ぶっぱしてデスタクを組んだからには、
レガシーしたくて仕方無い今日この頃。

運命再編出たけど、スタンよりもレガシーをしたいんや。
ただし
「ファイレクシアの破棄者で何を指定すればいいかわからない」
レベルなので、
ボコられながらでも、練習したい。
(頑張って組んだレガシー親和のパーツどうしよう。。)


レガシーやってる友達のアドバイスを貰いつつ
調整してみた。
後は実戦を交えつつ変えていこう。


death and taxes 20150201調整中

クリーチャー:26
4:《ルーンの母/Mother of Runes》
2:《セラの報復者/Serra Avenger》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
4:《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
1:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
2:《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》

呪文:11
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

土地:23
9:《平地/Plains》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
4:《リシャーダの港/Rishadan Port》
4:《不毛の大地/Wasteland》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
3:《カラカス/Karakas》

サイドボード:15
2:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
2:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《太陽の槍/Sunlance》
1:《議会の採決/Council’s Judgment》
2:《大変動/Cataclysm》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
-------------------------------
レガシーの環境はこれからお勉強のため、
メタが分かっていないwww

金玉の禁止によってURデルバーが減る?を前提に考えた。

ジャンク等でヴェリアナや-1全体補正を意識→しもべ2調達して投入

奇跡(の天使)対策→漸増爆弾を採用

対コンボ系へ→ピンポ対策を教示者で引っ張る

ショーテル→忘却、僧侶(先置き)

エルフ、ドレッジ系→檻、僧侶

現在サイドで取っていないが、候補で考えたのは
・対赤用のサイド
 絶対の法、コーの火歩き、防御円
・対ネメシス、ヤンパイ等のタフ1
 Holy light
・対石鍛冶系
 万力鎖
・エンチャ、ファクト
 解呪系
モダンを改造したレガシー親和ではやはり厳しそう…
てことで、
デスアンドタックスを組んでみた。

パーツは一部は持っていたけど、ほとんどは
GP静岡で海外バイヤーから買ったり、ネットで揃えた。

新デッキでBMの店舗大会に参加。

結果は2-2-1。
全然レガシー環境理解していない上に練習不足なので、
GP京都までにもっと大会に参加していかねば。

・1R 奇跡
○××
粘りきられて、最後に天使数体にドツかれる。

・2R 赤単ゴブリン
○×○
ゴブリン祭り!

・3R リアニメイト
○○
BUGカラーのリアニメイトデッキ。
事故った相手の土地を割って勝ち。
灰燼の乗り手をリアニされデルバーと空から殴られるも、
チャンプ取りつつ、ライフレースを詰めて勝ち。

・4R 奇跡
○×-
1戦目時間かかって取ったが、
2戦目をライフ2まで詰めるもジェイス奥義で負け。
3戦目開始も時間切れ

・5R ハイタイド
×○×
2戦目はサリア+迷宮の霊魂で縛り上げながら
どついたが、3戦目でコンボされる

・今回のプレイミス
1Rの対奇跡戦、
打ち消されないよう洞窟で兵士を指定し、
除去に対しての対応用にカラカスを立てた状態にて
ブリマーズキャスト。

返しのターン、相手の場を見ると前ターンからカラカスがセットされていた…
当然、次ターンの攻撃前にバウンスされました。
→相手の場を見落とさないこと。

初めてレガシーで大会出てみた。
モダンで持っている親和ベースにしたレガシー親和。
結果は2-3。
甘くないね。

・ジャンク
 ○××
・URデルバー
 ×○○
・スニークショー
 ××
・エスパー石鍛冶
 ××
・デスブレード
 ○×○

今日のプレミ:
相手スニークショー、相手のライフ11からグリセルブランド出された返しに
スカージと電結の荒廃者でアタック。
グリセルブランドが荒廃者ブロックしたところで、
荒廃者でファクトを食べて7/7に。
そこで相手のライフゲインを嫌い、荒廃者で相打ちをとらず、そのまま自身をサクって
8/8のスカージを作成したこと。
→相手のグリセルが生き残ったことで、
相手が解答を引くまで殴り合いでの猶予数ターンを与えてしまった。
相打ち取れば、その後8/8のスカージで2回アタックで勝っていた。
今日はタルキール覇王譚発売。
なんとか年休取って、開店価格でカード揃えた。

その後、
見えざるものの視認4積みデッキでFNMに2回出場。
結果は2-1と3-0、
と半分ネタで作ったにしてはなかなかよかった。
賞品パックから白青フェッチも出てディモールト、ベネ!

基本戦術は
1T目はタップインランドを置き、
2T目マナクリからの3T目サイやらポルクラで盤面を構築、
除去をはさみながら6マナ到達で
フィーバータイム→モフモフライダーor女王スズメ蜂、サイの着地を狙う。
墓地に落ちたら鞭でリサイクル。

内訳は
クリーチャー25、スペル11、土地24

懸念していた対赤単アグロはメインの鞭に加え、サイド後からの羊と悲哀まみれで対処できた。

気になった点
・もしライフゲイン対処としてエレボス出されるとキツイ。→神討ちサイド1→2も考慮
・サイドの霧裂きのハイドラについて、見えざるものの視認と必ず入れ替えが必要となる。
 このデッキだとサイドにも不要か?
・唯一負けたマルドゥミッドレンジの
 3色デーモン、サルカン、嵐息吹への対応は破滅4+サイド高木3で十分か?
神戸グランプリに行ってきました。
アーキはハサミ親和。

簡単にレポ。

・8/22 本戦前日
サイン会目当て。Rob Alexander氏に並んだ。
レガシーサイドイベに参加してた友人と久々に会って軽くお話したり。

・8/23 グランプリ本戦
1R bye
2R 後手 BWトークン ○×○
 相手の方、プレミしてたがモダン初心者とのこと、デッキ的に不利だったから助かった。
3R 後手 親和 ×○-
 1,2本目とも泥仕合から時間切れで引き分け。
 3本目は残り時間数分から、こちらマリガン地獄だったが、真剣勝負なので投了はしない。
 簡単な英語で話したけど、感じのいい中国の方でした。
 2本目にハーキルをキャストしたらジャッジに確認して、初めて見たwって笑ってた。
 最後にgood luck!言い合ってお別れ。
4R 後手 双子 ○×○
 コンボケアでクリーチャー潰しつつ勝ち
5R 先手 親和 ××
 勇者2体で2T目勇者出せるキープしたら同型でしたw・古の遺恨でこちらボロボロ
6R 先手 メリーラポッド ○××
 2T目血染めの月貼って勝ちを確信しかけたら、
 再利用の賢者トップで割られ、忍び寄る腐食キャスト後に
 再利用の賢者を修復の天使で再利用された。ムリw

3-2-1で2日目が目無しになったので、ドロップ。

その後は友達と2人組で8構スタンに参加(GWアグロ)
青単に当たり1没するも、優勝チームメイトのおかげで半Boxゲット。ありがてぇ~

夜飯は鉄板焼きのステーキ屋。
2日目いけなかったし金欠のため、神戸牛ではなく国産牛で。

・8/24 SSSモダン
ハサミ初手にあっても困ることがあったので、
ハサミ3→2、感電波3→4
メインに1入れていた呪文滑りをサイドに移し、
相手の脅威となるエーテリウムの達人を1→2
サイドをちょろちょろ変更

1R 後手 BWトークン ○○
 プリマーズが青赤剣背負って殴るタイプ。
2R 先手 RWバーン ○×○
 バーン相手は命の削り合いて感じで楽しい。
3R 後手 親和 ××
 魔王三原の嫁。溶接の壺と監視者を並べられて悶絶・壺&古の遺恨にやられる。
 親和ミラーはグダるかワンサイドで楽しくない。
4R 後手 BGtW ○×○
警戒したけど未練出されなかった。当然入れてたらしいけど助かった。
5R 先手 トリコトラフト ○××
 石のような静寂置かれ完封・針と減衰のマトリックスで動き止められ、
 こちら勢い無くなった後のトラフトビート。
6R 後手 トリココントロール ××
 石のような静寂置かれ、こちら勢い無くなった後の列柱&天使ビート。

3-3で賞品が目無しになったのでドロップ!
後は軽く外人とトレードしたり、フリプしてた。

結果は残念でしたが、過去やっちまったプレミを繰り返さず、お祭り感が楽しかった!

またスタンに力いれて、
その後はレガシー参入かな。
土曜のGPの為に携帯と日記から過去プレミをまとめなおした。
2014/04/19の人生2度目のモダン大会~最近まで

読み返すと何度も同じ過ちを繰り替えしている。
人間とはなんと愚かなのだろうか…

GP目標:同じ原因のプレミはしない
      金曜は遊びで会場行くけど、夜はちゃんと寝る
      結果にこだわり過ぎずに全力で楽しむ

【2014/04/19】
・サクリティム装置「爆破基地」に対し、
 無意味にメムナイトをキャストし除去される。
 ハンドに温存すれば、後引きで電結出した場合に餌として利用価値があった
・相手が迷宮の霊魂を出した返しで物読み打ってまさかの0枚ドロー
・親和ミラーで相手のマリガンを見て、
 キレ電結で墨蛾を感電波+ちらつき我ブロックで死なない6/6に
 →返しの相手トップの頭蓋引きで、こちらビタ止まりした後負け
  盤面の物量で勝っていたので、変にキレ墨蛾作らず全体で攻めるべきだった

【2014/06/14】
・相手のカウンターが1個乗った1/3の飛行機械を0/2と見間違い、
 喊声付き2/1スカージでアタックし討ち取られる。
・除去に対して電結でサクり忘れる
・溶接の壷起動を忘れる
・頭蓋BBでのインスタント装備でそのターン中に勝ってたのに忘れる
・厳しい盤面、墨蛾が未練にブロックされた際、何を思ったか電結で全て注いだ上に投了

【2014/06/22】
・初見の「エレンドラ谷の大魔導師(英)」の飛行持ちを見落とし、
 ハンドに荒廃者あるのにプレイせず、スカージ+信号の邪魔者でアタック
 →信号の邪魔者がブロックされ死亡。戦闘後に荒廃者を召喚。
 荒廃者出しておけば、最低でもブロックされたスカージをカウンターに変えられた。
 改善策:アクション前に盤面を再確認
・相手が盤面の2体でアタックした返し、白出る4マナ立っている相手に対し、
 メムナイトら生物でフルパン
→相手修復天キャストで相手のキッチンがブリンクし、2体が一方的に落とされた。
 天使の可能性に気づいていてもアタックした盤面かもしれないが。
 改善策:相手が白含む4マナ立てて返したら修復天の可能性は考えて動く
・勇者含めて並べた盤面で憤怒打たれた際、他のクリーチャーと一緒に勇者も追放した。
 プロテクションはダメ軽減→その後に金属術崩れても勇者は死なない。
・1/1荒廃者にはらわた撃ちを打たれた際にそのまま解決し、カウンターを飛行機械に移した。
 相手の場に鋼の監視者がおり、長期戦になると厳しい状況だったため、
 荒廃者より優先度の低いあふれ気味のミシュラランドをサクり短期決戦を意識する盤面だった。
 改善策:荒廃者を落とすべく打たれた火力に対し、他をサクって生かすべきか考慮する
・荒廃者から移動したカウンター7個乗せたスカージにアタックされた際
 こちらの墨蛾でチャンプしたが、マナを余しているちらつき蛾の能力で墨蛾をパンプし
 相手の戦力を弱体化できたのを忘れていた。
 改善策:ちらつき・墨蛾のブロック(アタック)時にちらつき蛾能力でパンプの可能性を確認

【2014/06/23】
・土地2の状態から監視者を出して、盤面がメムナイト、Mox、バネ葉+監視者。
 ハンドに2マナカードある状態で先にメムナイトアタック
 →戦闘フェイズ中に今出した監視者を除去されたため、戦闘後2マナカードが出せなくなる
・相手黒信心、沼2マナ立っている状態、こちら盤面:スカージ、手札:ペスト、スカージ
 片方がピン除去されても、クロックは残す意図でスカージ出したところ、
 胆汁病で2体除去された。
 改善策:黒濃い相手の胆汁病の可能性を考慮

【2014/06/30】
・3戦目後り時間が2分でスタート
 1ターン目オパモから物読み使えたのに忘れてた。
 結果、囲い置きが遅れ、返しの真髄の針で指定され装備できなくなった。
 本来ならば相手の針キャストより先に囲い装備して殴れていた場面であった。
 改善策:時間無くてもできるアクションは落ち着いて確認すること。
・対双子戦のサイド後、土地2枚、オパモ、バネ葉、勇者が場にいる状態。相手の場は土地3枚。
 ハンドは2マナ生物と倦怠の宝珠。
 土地から2マナ生物召喚。とりあえず勇者で戦闘に入ったところ、
 戦闘フェイズ中に召喚した生物が稲妻で除去され、ハンドの倦怠の宝珠が同ターン中に出せなくなった。。
 改善策:生物が戦闘中に除去されるとバネ葉でマナが出せなくなる場合、優先権を渡さずにキャストする。

※1ターン目に1マナ生物、2ターン目に土地からバネ葉出した後に、
 バネ葉と土地で2マナ生物展開を考えても
 バネ葉キャストのスタックで1マナ生物が除去されると、2マナキャストできなくなる。
 1ターン目にバネ葉をキャストする根拠はこれ、2ターン目に2体展開できるようになる

【2014/07/05】
・鋼の監視者能力起動時、相手フルタップなのに、マナ予定のないちらつき蛾のクリーチャー化を忘れる。
・荒廃者の隣の生物に除去打たれた際、サクり忘れる。
・BGに対して刻まれた勇者で考えずアタック
 →相手のちらつき蛾起動でブロックされる→能力でパンプアップ
 →もう一枚の相手のちらつき蛾能力でさらにパンプされ、勇者が一方的に落とされる

【2014/07/06】
・テゼレット初使用で、マイナス能力理解不足でマイナス能力を使い損ねる
・飛行機械を出し惜しみ→トップエーテリウムで殴るのが遅れる。
・ほぼ徹夜で寝不足状態のため判断ミスを連発

【2014/08/17】
・相手の場に静電術師がアンタップ状態。ちらつき蛾と墨蛾2体起動で一体落とされたが、
 ちらつき蛾のパンプ能力構えつつ墨蛾のみ刻めば一応落とされずに済んだ。
 (その後のキキジキコンボは止められないが)
・立ってるナカティル2/2に喊声でパンプしたメムナイト2/1が突っ込む。
 フェッチから3色目の土地出て3/3になったナカティルに激突死。注意不足
・ヘイトベアーの相手、3マナ立ってるが生物無しの盤面。囲い装備の飛行機械と
 荒廃者でアタック、エイヴンの思考検閲者着地で飛行機械が止められてクロック通らず。
 戦闘前のスカージ召喚時にφマナをライフで払っておけば、
 インスタントで荒廃者へ装備出来、勝っていたはずのマッチであった。
最近はハサミ親和。

8/8 ホビステFNM 3-0
忘れた

8/15 ホビステFNM 3-0
・赤白バーン○○
・ローグ(アリストクラット&反攻者13点反射ロマンコン)(ぱなき) ○×○
・双子 ○○

8/16 さかいやモダン2-1
・呪禁オーラ ××
・青黒ライブラリーアウト ○○
・ネームレスハーコン ○○

8/17 KMCモダン2-4
あかん!個人的プレミもあるが、
メタられてか親和が下位に集中してたのが不穏。
・1R キキジキポッド××
静電術師に盤面制圧されつつ、キキジキ・徴集兵コンボ完成。
サイド後はダブマリで回らない。
・2R ZOO ○××
2本目ダブマリで回らない。3本目パス、火力、遺恨と除去連打され、
後は軟泥とナカティル無双
・3R トリコ ○○
相手事故もあり、サイド後は評決を思考囲いで抜いて勝ち
・4R BG ○○
サイド後衰微3発打たれるも全除去引かれる前に押し込む
・5R ヘイトベアー ○××
サイド後のカタキ無理、ファクト全除去後にカタキ無理!
・6R ケチコン ××
ノーン様着地GG、カタキ無理

★本日のプレミ★
・相手の場に静電術師がアンタップ状態。ちらつき蛾と墨蛾2体起動で一体落とされたが、
 ちらつき蛾のパンプ能力構えつつ墨蛾のみ刻めば一応落とされずに済んだ。
 (その後のキキジキコンボは止められないが)
・立ってるナカティル2/2に喊声でパンプしたメムナイト2/1が突っ込む。
 フェッチから3色目の土地出て3/3になったナカティルに激突死。す、すまぬ。。
・ヘイトベアーの相手、3マナ立ってるが生物無しの盤面。囲い装備の飛行機械と
荒廃者でアタック、エイヴンの思考検閲者着地で飛行機械が止められてクロック通らず。
戦闘前のスカージ召喚時にφマナをライフで払っておけば、
インスタントで荒廃者へ装備出来ていた。

GPT神戸

2014年7月6日 TCG全般
今日はにじいろくじら主催のGPT行ってきた。
使用アーキはテゼレット親和。

結果は1-5-1という見るも無残な結果。
根本的に、
朝7時半までW杯見て、
9時半に友達の電話で起きるまでの2時間睡眠だったのがあかんわ。
試合中の集中力の欠如、盤面の確認ができてなかったりと酷すぎた。

①黒t白ミッドレンジ ×○×
ファイレクシアの抹消者と未練がつらい

②親和 ××
飛行持ちでアタック行くと返しに毒殺されるのに、アタック行って負け。
あとテゼレットの使い方ちゃんとわかってなかった。

③メリーラ殻 ○×○
ハンドの古の遺恨を、鞭打ち炎と見間違う。
信号の邪魔者も出していなかったので、ハンドに飛行機械を温存していたら、
トップがエーテリウムの達人。先に出しとけば1ターン早くクロック刻めていた。

④双子の欠片 ×○×
欠片のために残していた感電波をなぜかライフまだ残っている相手に打つ謎プレイ。
打った直後に気づいて驚愕。もちろんコンボも決められた。

⑤マーフォーク ○××
相手が薬瓶出せるか+スカージ+囲いの絆魂でライフゲインできるかにかかってる

⑥キキジキ殻 ××
両方コンボ決めるまで粘られた。

⑦親和 ×○ー
相手が色事故起こしているうちに
頭蓋囲いつけてプレッシャーかけるべきところを悠長に展開していた。
また、相手の囲い付けたペストへのはらわた打ちを、相手が荒廃者出して着地した後に打ってた。

★本日のプレミ★
上のいろんな部分。
BMなんば店のGPTシドニーに参加。

結果は3-3と残念。

・青赤 ××
あ、これhappyMTGで見たアーキだ!

・トリコフラッシュ ××

・バントビート○×○
エイヴンの擬態術士
の効果でマナクリが3/1 飛行で殴ってくる
トラフト、修復の天使とかも入ってた。

・BG ×○×

・キキジキポッド ○×○

・UWコン ○○

★本日のプレミ★
・鋼の監視者能力起動時、マナを使う予定のない、ちらつき蛾のクリーチャー化を忘れていた。相手はこちらの生物に除去売って土地寝てた。
・荒廃者の隣の生物に除去打たれた際、サクり忘れていた。
・BGに対して刻まれた勇者でとりあえずアタック
→相手のちらつき蛾起動でブロックされる→能力でパンプアップ
→もう一枚の相手のちらつき蛾能力でさらにパンプされ、勇者が一方的に落とされた。
大会後、対戦相手はそのことを塩プレイすぎwと身内とネタにして笑っていた。
聞こえてますよ!しかし酷いプレミなので何も言えない^^;

若猫杯モダン

2014年6月30日 TCG全般
西長堀の西区民センターで開催された若猫杯に行ってきました。
アーキタイプは親和。
結果は3-2-1と微妙な結果。

以下簡易レポ
①URコントロール 後手
○×-
初めて当たったアーキタイプ。青赤コンらしい。
時間切れで引き分け。
メインからの渋面の溶岩使いと真髄の針に仕事されまくった。

②親和 後手
××
一本目ダブマリ毒死。
二本目マリガン後、こちらの監視者は除去され、
相手の場に監視者、荒廃者×2が残り最後は毒死。

③黒緑ジャンク 後手
○○
2本とも常に攻め手に回り、それぞれ失点を2点に抑えられた。

④欠片の双子 後手
×○○
コンボ決められた。コンボパーツ殺し殴りきった。頭蓋勇者+倦怠。

⑤トリココントロール 先手
○○
両方相手の色事故に救われた。

⑥白黒トークン 先手
××
苦花とか幽体の行列とか未練ある魂とか秘匿土地から出てくる盲信的迫害にやられた。
サイド後1T目に思考囲いしたら
幽体の行列、 無形の美徳、盲信的迫害、破滅の刃、フェッチ、ギルラン、イニストランド

無形の美徳を落としたところ、
相手の方は幽体の行列以外の生物引かないも、強化されたトークン&除去にやられた。
幽体の行列を選択するべきだったのか、無形でよかったのか。。

★本日のプレミ集★
・1マッチ目の3戦目両者マリガンからの開始時点で後り時間が確か2分。
1ターン目の動きが
ダークスティールの城塞→信号の邪魔者、飛行機械、オパールのモックス
ハンドに物読みと頭蓋囲いを残しエンド。
→オパールのモックスから物読み使えてたのに慌てて忘れてた。。
結果、2ターン目に物読みして引いた土地セットから2マナで囲い置いたところ、
返しに真髄の針で指定され装備できなくなった。本来ならば2ターン目に囲い装備して殴れていた。
改善策:時間無くてもできるアクションを落ち着いて確認すること。

・対双子戦のサイド後、土地2枚、オパールのモックス、バネ葉、勇者が場にいる状態。相手の場は土地3枚。
ハンドは2マナ生物と倦怠の宝珠。
土地から2マナ生物召喚。後でバネ葉とモックスから倦怠の宝珠出すつもりで勇者戦闘に入ったところ、
戦闘フェイズ中に召喚した生物が稲妻で除去され、
ハンドの倦怠の宝珠が同ターン中に出せなくなった。。
改善策:生物が除去されるとバネ葉で出せなくなる場合は、優先権を渡さずにキャストする。
昨日のPTQに続き、今日もモダンしてきた。

アーキは親和。ただ「親和」のカードって物読みしかないし、
海外のリストでも最近はAffinityじゃなくてRobotsて書いてるのも見るし、
ロボッツの方がネーミングとしては合ってるよね。

結果は3-2。厳しい相手・状況での負けだからしゃあないという言い訳(震え声

①黒緑ネームレス・ハーコン 後手
○○
・両者マリガン:全除去打たれつつも後続の墨蛾と荒廃者で詰めた
・相手ダブマリ:相手の方事故
メガ・ハンデスに属するアーキタイプらしい。初めて知った。

②UWコン 後手
××
・ダブマリ:引き強くて頑張ったけど、初手差が厳しく評決で処理された後で
初代ペスで+3+3飛行を得た瞬唱に4回殴られて負け。
・ダブマリ:事故から並べたところで神の怒りで処理され、
殴打頭蓋にボコボコに殴られ、ギデオンにアタックを強いられ負け。

③緑白呪禁 後手
××
・ぬめるボーグルが絆魂、トランプル、先制攻撃等付けながら大きくなりダメージレースにならなかった
・相手マリガン
こちら感電波腐るので抜いたところ、
コーの精霊の踊り手に絆魂やらトランプルやらのオーラ貼られまくりダメージレースに(ry

④黒信心 先攻
○×○
・両者ダブマリ 相手はニクソススタートの事故の間に殴り勝ち
・マリガン 除去で処理された盤面で、ダブシン生物×2、
アリーナ、ゲラルフ出されたのち、ニクソスから商人で11点吸われ死ぬ。
・ブン回り展開から、頭蓋囲いを付けた生物が戦闘時に除去されつつペチペチ殴り、
相手の除去が切れたタイミングで押し込み勝ち

⑤オロスバーン 先攻
×○○
・マリガン 以下、相手の動きとこちらの残ライフ
1t目3点本体:残17
2t目3点待機設置、鋳造所タップイン、
3t目アップキープにこちらの荒廃者へ待機の3点与え除去
→こちらのエンド時にボロチャ:残13
4t目こちらのエンド時にボロチャと3点:残6
5t目3点火力と黒の3点火力:残0
昨日のPTQ1戦目もこんな感じやった(^◇^)
・相手の石のような静寂キャストを呪文貫きでカウンター。
盤面はペスト、メムナイト、飛行機械、ちらつき蛾で殴るつもりだったから
火力用に温存するかちと迷った。
→後引きの頭蓋囲いつけて高打点を通す。カウンターで正解だった。
・相手に盤面処理された後、墨蛾に囲いつけて5毒、その返しに静寂貼られる。
返しこちらトップ引きの損耗を空僻地からキャストし静寂を割り、墨蛾+囲いで 毒 殺 成 功
感想戦したところ、あそこで引かなかったら負けてた。損耗トップで脳汁溢れた!

負けたのが
・コントロール相手にダブマリ×2
・ライフゲインしまくる呪禁(呪文滑り引けず)
だったのでまあ…ね。
ただ、呪禁相手には呪文滑りがない初手ならばダブマリまではするべきだったか?

★本日のプレミ★
・土地2の状態から監視者を出した後、盤面がメムナイト、Mox、バネ葉+監視者。
ハンドに2マナカードある状態で先にメムナイトアタック→戦闘フェイズ時に監視者除去され、戦闘後に2マナカードが出せない
改善策:戦闘フェイズ前にキャストすべきか(囲い付けている等)、
後にすべきか考慮してプレイする

・相手黒信心で沼2マナ立っている状態、こちら盤面はスカージ、手札はペスト、スカージ。
片方がピン除去されても、クロックは残す意図でスカージ出したところ、
胆汁病で2体除去された。
改善策:黒の濃い相手には胆汁病ケアしつつ生物キャストする
今日は8月のGP神戸に向けて、練習としてモダンのPTQに行ってきた。

前回の名古屋GPのSSSが初モダン。
その後
BMのモダン大会、GPT2回、モダンFNM出たから
今回が6度目のモダン大会。
あまり遊ぶ機会なくて今年からモダン始めた人はそんな感じの人多いのかな?

使用アーキは親和。

結果は6-3。
32位以内だったので、賞品でニクスへの旅6パック。
マナの合流点が出ました。5枚目だし売るか。

以下詳細。

1R:バーン 先手
ダブマリ× ×
・ダブマリで土地止まっている間に溶けた。
・こちらの囲い等のキーパーツ破壊しつつ、
3点火力、ボロチャ、3点火力、ボロチャ、らせん、3点火力
で相手メイン5T目に溶けた。
なにこれ、早すぎやw

2R:バント殻 後手
○ 相手マリガン○
・並べてアタック、1体のみ通ったメムナイトに荒廃者でカウンター注ぎ込み勝ち。
・パスは呪文滑りにずらし、頭蓋囲いつけた飛行機械とスカージで殴り勝ち。

3R:ジャンクBG 後手
○ 相手マリガン○
・相手がボブ出してる間に殴って勝ち
・呪文滑りでキーカードを守りつつ空から殴り勝ち。相手はボブ抜いた方が良かったのではと思う。

4R:ZOO 後手 アメドリでちょいちょい会ったことがある方。
○ マリガン× 相手ダブマリ○
・殴り勝ち
・除去で捌かれ、墓地の土地数だけ+1/+1パンプする奴に殴られ負け。
血染めの月サイドインしたが失敗だった。
・石のような静寂を2,3T目に貼られ、
 成長した軟泥、タルモら化け物級を並べられたが、
 荒廃者でチャンプ→勇者にカウンター移して3点クロック作成、
 その他生物はチャンプブロックでライフ温存しつつ殴り勝ち

5R:ジャンド 後手
○ 相手マリガン○
・ボブ無視して殴り勝ち
・血染めの月を2T目に貼り、ハメ勝ち。月初めて貼ったけど強いw

6R:ジャンド 後手
相手ダブマリ○ ○
・勇者で殴り勝ち
・相手がマリガン無しキープにもかかわらず、
 3ターン目までの動きが緩い。
 →全除去キープで展開を誘ってる?
 空僻地立てつつ展開、相手4ターン目に忍び寄る腐食→呪文貫きでカウンター
 脳汁溢れた!そして勝ち。

7R:タルモツイン 後手
マリガン× ×
・3T目に総督→4T目双子でコンボ完成。
・憤怒→古の遺恨打たれ、サイドインした倦怠の宝珠を貼るも、
 関係無しに成長した軟泥から押しつぶされ負け。
 強すぎる。。

8R:双子 先攻
○○
・総督着地に合わせて感電波で焼き、そのまま殴り勝ち。
・呪文滑り2体を置いて牽制しつつ殴り勝ち。

9R:親和 後手
マリガン× ○ ×
・こちらの鋼の監視者が焼かれ、相手の監視者が残り押し込まれ負け
・横並びの状況から、こちらのマスブロフルパンに対し相手は頭蓋囲いを摩耗で破壊。 
 返しの相手スカージ+頭蓋囲いに対し
 初手から温存していたハーキルの召喚術で相手のみ全バウンスし勝ち。
 脳汁溢れた!
・早い段階で数並べライフ詰めるも、相手盤面の監視者に触れず、その後盤面がひっくり返り負け。


うは、モダン超楽しー!
もっとモダン大会に参加してミスを無くしていけば、
GP神戸で2日目に進出の可能性は十分にあると思う。

★本日のプレミ集★
・初めて見た「エレンドラ谷の大魔導師(英)」の飛行能力を忘れ、
ハンドに荒廃者あるのにプレイせずに
スカージ+信号の邪魔者でアタック
→信号の邪魔者がブロックされ死亡。戦闘後に荒廃者を召喚。
先に荒廃者出しておけば、少なくともブロックされた時点でカウンターに変えられた。
改善策:アクション前に盤面の見慣れないカードを再確認

・相手が盤面の2体でアタックした返し、4マナ立っているバントカラーに対し、
メムナイトらこちらの生物でフルパン
→相手修復天キャストで相手のキッチンがブリンクし、2体が一方的に落とされた。
天使の可能性に気づいていてもアタックした盤面かもしれないが。。
改善策:相手が白含む4マナ立てて返したら修復天の可能性は考えて動く

・勇者含めて並べた盤面で憤怒打たれた際、メムナイトら他のクリーチャーと合わせて
勇者を追放していた。
改善策:落ち着く。プロテクションはダメ軽減なので、金属術崩れたとしても勇者は死なない。

・素の荒廃者にはらわた撃ちを打たれた際、何も考えず解決し、カウンターを飛行機械に移した。
相手の場に鋼の監視者がおり、長期戦になると厳しい状況だったため、
荒廃者より優先度の低い他のアーティファクトをサクり荒廃者を生かし短期決戦を意識する盤面だった。
改善策:荒廃者を落とすべく打たれた火力に対し、他をサクって生かすべきか一度考慮する

・荒廃者から移動したカウンター7個乗せたスカージにアタックされた際
こちらの墨蛾でチャンプしたが、ちらつき蛾の能力で墨蛾をパンプし
相手の戦力を弱体化できたのに忘れていた。
改善策:ちらつき蛾、墨蛾のブロック(アタック)時にちらつき蛾でパンプの可能性を確認

日記

2014年6月21日
MTGはDiary Noteに日記書いてる人多いみたいだし、mixiに書くついでにこちらにも書いて(コピって)みる。

基本的にスタン、モダンの日記になります。

後はプレミの反省点なんかも書きます。

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